Anime
25 de septiembre de 2010
pikachu
Pikachu es un pokémon que tiene la apariencia de un pequeño ratón, su piel es de color amarillo, tiene dos marcas de color marrón que cubren su espalda y en una pequeña parte de su cola.Las puntas de sus orejas son de color negro, en sus mejillas hay un círculo de color rojo, lugar de donde el pokémon expulsa energía eléctrica y su cola tiene la forma de un rayo
En algunos de los videojuegos de Pokémon, según la información de Pikachu proporcionada por el Pokédex, en lugar de trepar a los árboles en busca de moras, usa pequeñas descargas eléctricas en la base de los árboles haciendo que las moras caigan al suelo. Cuando Pikachu está en presencia de un campo magnético, es incapaz de descargar electricidad, provocando síntomas semejantes a la gripe.
Pikachu evoluciona a Raichu usando una piedra Trueno. Sin embargo, es algo común en los entrenadores el no desarrollar las habilidades de su Pikachu antes de evolucionar. En el videojuego Pokémon Yellow, al momento de usar la piedra Trueno para que el pokémon evolucione, este tiende a llorar y se niega a evolucionar. A partir de la segunda generación de los juegos Pokémon en adelante, aparece Pichu, la pre-evolución de Pikachu. Pichu evoluciona en Pikachu después de establecer una estrecha amistad con su entrenador.
Los diversos experimentos en humanos de Orochimaru se llevó a cabo con el fin de servir a dos propósitos, el más destacado de los cuales fue su deseo de aprender todos los jutsu en el mundo. Fue visto a menudo como "torcido" por un montón de otras personas incluyendo Tsunade. Jiraiya especulado que esto se debía al hecho de que sus padres murieron cuando él estaba en una edad muy joven, y muestra escenas retrospectivas durante su batalla con el Tercer Hokage habló en este sentido. Tal vez porque quería ver a sus padres, o como medio de vengar sus muertes. Otra razón podría ser que él fue testigo de primera mano la muerte del hermano menor de Tsunade, Nawaki, y su novio, Dan, y el dolor que le causó. Parecía triste por la fragilidad de la vida humana y cómo afecta a los que siguen vivos, lo que le lleva al deseo de la inmortalidad.
Él experimentó en los demás para ver qué tipo de modificaciones del cuerpo humano puede resistir y aprovechar de otro modo habilidades únicas de un sujeto por sí mismo. Una vez que el cumplimiento de esta meta, Orochimaru tenía la esperanza de ser dignos del título de "finales". Debido a esperanza de vida de un ser humano no permite el tiempo suficiente para aprender todos los jutsus, Orochimaru también experimentó en los demás a fin de lograr la inmortalidad. Al vivir a través del tiempo, Orochimaru necesario para no preocuparse por la muerte y por lo tanto todos los conocimientos que obtuvo no se perderían.
Por encima de todo, Orochimaru se ocupaba sólo de sí mismo. Él se aburría cuando no había ningún conflicto o violencia en el mundo, y que llama la atención el miedo en los demás cuando lo conocí. Aunque había un número de seguidores que harían cualquier cosa por él, Orochimaru les trata como meros peones. No duda en enviarlos a la muerte por su propio beneficio personal, y sólo encuentra remordimiento en su pérdida, si no fueron capaces de completar adecuadamente una tarea. Para ganarse a estos seguidores a su condición de desecharles, Orochimaru se acercó a ellos con la promesa de hacer sus sueños realidad. Aplicó un sello maldito a muchos de sus subordinados más fuertes con el fin de corroer su cuerpo y la mente, haciéndolos más susceptibles a su influencia y control.
24 de septiembre de 2010
kankuro
Su nombre viene de algunos actores de Kabuki japones (por eso las marcas en su cara) que normalmente llevan un cuervo o sea Karasu en japones (como Karasu, su marioneta).
Es sardónico, socarrón y algo engreído en su vida normal, especialmente con los de otras villas (como en la reyerta con Konohamaru). Antes tenía miedo de Gaara por contener al Ichibi. De hecho, en la discusión con Gaara, tras matar a los ninjas de la Lluvia en el examen Chunin, terminó por retroceder furioso y algo asustado de las ansias psicópatas de su hermano. Pero cuando Gaara se disculpó ante él y Temari por cómo les había tratado todo ese tiempo demostró no ser tan frío como aparenta y sentir afecto por su hermano.
En la serie se ve una conversación con Gaara (recién nombrado Kazekage) en la que éste le cuenta su nuevo modo de ver la vida, y culmina diciendo que espera que un día alguien le necesite no como un arma, sino como el Kazakage de la Aldea Oculta de la Arena. En Naruto Shippuden demostró cuánto había cambiado por sacrificarse por alguien a quien antes odiaba, cuando luchó contra Sasori para rescatar a Gaara. Después de que Gaara reviviese le dijo en broma que "era un hermanito de lo más estresante" y luego en la conversación con Naruto le agradeció todo lo que había hecho por ellos.
22 de septiembre de 2010
Sasuke es un miembro del clan Uchiha, uno de los clanes ninja más fuertes de la aldea oculta de Konoha. Más tarde, pasa a formar parte del Equipo 7, junto con Naruto Uzumaki, Sakura Haruno y su líder y sensei, Kakashi Hatake. Su principal motivación en toda la serie es la de vengar la destrucción de todo su clan por parte de su hermano mayor, Itachi Uchiha.[3] Inicialmente Sasuke fue una persona fría, pero se convierte más empático a través de sus relaciones con otros personajes, en particular, Naruto Uzumaki, a quien llega a considerar como rival.
Sasuke utiliza los ataques habituales del clan Uchiha, jutsus de fuego y técnicas con armas.
Sasuke utiliza los ataques habituales del clan Uchiha, jutsus de fuego y técnicas con armas.
21 de septiembre de 2010
Gaara tiene el poder de controlar la arena y gracias al Shukaku la arena le protege automáticamente por medio del Escudo de Arena. Sin embargo, esto imposibilita a Gaara para emplear Taijutsu. Gaara siempre lleva una calabaza (hyōtan) a su espalda que, en lugar de agua, está llena de arena mezclada con la sangre de sus enemigos y potenciada con chakra. Aunque Gaara puede controlar cualquier arena e incluso crear arena a partir de los minerales del suelo, controla con mayor facilidad la arena de su calabaza. Con esta arena sus ataques son más rápidos y potentes.
Sus técnicas hasta ahora vistas son:
• Escudo de Arena (Suna no Tate, 砂の盾
• Defensa Total de Máxima Dureza: Escudo de Shukaku (Saikō Zettai Bōgyo: Shukaku no Tate,)
• Armadura de Arena (Suna no Yoroi)
• Ataúd del Desierto (Sabaku no Kyū
• Funeral del Desierto (Sabaku noSōusōu)
• Llovizna de Arena (Suna no Shigure)
• Prisión del Desierto (Sabaku no rō, 砂漠牢
• Avalancha del Desierto (Ryūsa no Bakuryū
• Réquiem del Desierto (Sabaku no Taisō
• Técnica del Sueño Instantáneo (Tanuki no Ne-iri no jutsu)
Sus técnicas hasta ahora vistas son:
• Escudo de Arena (Suna no Tate, 砂の盾
• Defensa Total de Máxima Dureza: Escudo de Shukaku (Saikō Zettai Bōgyo: Shukaku no Tate,)
• Armadura de Arena (Suna no Yoroi)
• Ataúd del Desierto (Sabaku no Kyū
• Funeral del Desierto (Sabaku noSōusōu)
• Llovizna de Arena (Suna no Shigure)
• Prisión del Desierto (Sabaku no rō, 砂漠牢
• Avalancha del Desierto (Ryūsa no Bakuryū
• Réquiem del Desierto (Sabaku no Taisō
• Técnica del Sueño Instantáneo (Tanuki no Ne-iri no jutsu)
9 de septiembre de 2010
el oreigen de las cartas clow
cartas clow |
Suscribirse a:
Entradas (Atom)